【年终盘点】 专注短篇精品 —— 2023年年度最佳游戏TOP 25

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  【年终盘点】 专注短篇精品 —— 2023年年度最佳游戏TOP 25

  本文整理日期:2024年1月10日

  长的游戏不玩,只专注短篇精品。

  (封面与正文内容无关,封面的塞尔达传说王国之泪仅是用来代表2023年,并没有出现在正文中。)

  【去年回顾】

  2022年排名Top 5的游戏是:

  5. 霓虹白客 | Neon White (2022)

  4. 星之卡比:探索发现 | Kirby and the Forgotten Land (2022)

  3. 双人成行 | It Takes Two (2021)

  2. 完全一笔画 | Linelith (2022)

  1. 终极方块 | The Last Cube (2022)

  2022年的完整榜单:

  支浩宇:【年终盘点】 只专注精品 —— 2022年年度最佳游戏TOP 25

  以下,2023年的排名开始揭晓……

  

  【25】 仓库国际象棋:白 | SokoChess White (2023)

  购买日期:2023年3月24日

  通关日期:2023年7月25日

  Steam好评率:95%

  Steam通关率:9.7%

  个人评分: 8.3

  类型:解谜,类推箱

  难度很高,可以跳关。 从20多关开始同一个版面上往往堆砌了四五个不同的解题思路,这些思路汇聚到同一个谜题里面,作为一个完整解法的若干步不同步骤。而没有提示系统,玩家往往不容易看出到底有哪些步骤,解法几乎都是唯一解,如果前一步没有做对,后面冥思苦想再多也是无解。 好在游戏带有跳关功能,可以跳过所有题,遇到这种费脑的题我建议直接跳过,因为中间也穿插了一些相对来说休闲的关卡。

  结论:如果不是抱着非要全关卡通关的心态来玩,还是不错的。

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  【24】 玻璃假面舞会3:爱人线 | Glass Masquerade 3: Honeylines (2023)

  购买日期:2023年5月31日

  通关日期:2023年7月30日

  Steam好评率:92%

  个人评分: 6.2

  类型:拼图

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  【23】 Remote Planets (2023)

  购买日期:2023年4月25日

  通关日期:2023年4月30日

  Steam好评率:100%

  Steam通关率:25.4%

  个人评分: 7.5

  类型:解谜,类推箱

  玩烤肠、摸鱼、虫洞: “我都已经想到这一步了,怎么还是过不了??!!”

  玩Remote Planets: “首先,第一步肯定是这样, …… 这就过了??!!”

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  【22】 Zup! Q (2023)

  购买日期:2023年4月29日

  通关日期:2023年6月25日

  Steam好评率:98%

  Steam通关率:56.8%

  个人评分: 7.1

  类型:物理解谜

  Zup! Q 是Zup!系列的第17部作品,发行于2023年3月8日。这也是Zup!系列时隔两年多的惊喜回归。

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  【21】 罗伯里奇斯 | Rob Riches (2021)

  购买日期:2021年12月24日

  通关日期:2023年1月13日

  Steam好评率:92%

  Steam通关率:21.9%

  个人评分: 8.1

  类型:解谜,类推箱

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  【20】 SokoMatch: Lizards Saga (2021)

  购买日期:2021年7月23日

  通关日期:2023年10月25日

  Steam好评率:100%

  Steam通关率:31.6%

  个人评分: 7.6

  类型:解谜,类推箱,三消

  难度比较低的推箱子,三个箱子连在一起会消失,后期需要构造四连、五连。 由于地形很简单,关卡设计已经帮你把大多数的错误分支都一眼排除掉了,只要稍微思考一下最终状态就能很轻易倒推正确走法,玩起来轻松休闲。3个多小时(两年零3个月)通关。

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  【19】 虚空穹牢 | Vault of the Void (2022)

  * 本游戏由我的好友 Rekot 向我推荐。

  购买日期:2023年3月23日

  Steam好评率:93%

  个人评分: 7.1

  类型:Roguelike卡牌构筑

  完成任何一局每日挑战的成就解锁率只有2.3%,每日挑战每天只有十来个人打,只要通关必定上榜。

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  【18】 孤岛危机2 | Crysis 2 (2011)

  购买日期:2016年3月7日

  通关日期:2023年7月19日

  Steam好评率:85%

  个人评分: 9.1

  类型:第一人称射击

  那个年代的FPS,难度设置还是很适中的,普通难度真的是普通难度,有一定挑战性但不会太过困难。

  再看看现在的Doom永恒,都是什么鬼,比黑魂还难了是吧。

  《孤岛危机2》为三部曲最经典的一作。PC版本也带有Xbox 360主机的手柄自瞄,而且这个自瞄的作用真的非同小可,因为它和使命召唤一样,敌人在屏幕上并不是那么明显,就算你前面站着个敌人你也不一定能看出来,但是手柄自瞄能保证你一举枪就对准敌人的头。

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  【17】 Cursed House 12 (2023)

  购买日期:2023年7月7日

  通关日期:2023年7月29日

  Steam好评率:评分人数不足

  个人评分: 9.0

  类型:三消

  第31关新出现的机制让我直呼卧草。音乐很棒。

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  【16】 节奏医生 | Rhythm Doctor (2021/抢先体验)

  购买日期:2021年3月2日

  通关日期:2023年6月21日(第四章)

  2023年11月17日(第五章)

  Steam好评率:98%

  Steam通关率:16.9%

  个人评分: 6.5

  类型:音游

  这几个心布满裂痕、快要碎却还没有碎的感觉真是太棒啦。

  游玩提示: 拍空格键。

  游玩提示: 不可用有明显延迟的蓝牙音箱玩。

  评分提示: 如果你没有节奏感和乐感,毫不犹豫地给差评吧!你啥也玩不到的。

  更新: 第五幕出了之后直接改差评。 新出的拍子和节奏没半点关系,完全是背版。以前背版的关卡如果稍微玩一玩至少能得个B,现在背版的关连过都过不去,你们独立游戏就这个态度吗,你们新做的关卡有找测试人员试玩一下吗,难道没人提出你这个节奏除了背版之外没有任何方法能掌握吗。

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  【15】 黄昏 '82 | DUSK '82 (2021)

  购买日期:2021年12月24日

  通关日期:2023年12月3日

  Steam好评率:96%

  Steam通关率:20.8%

  个人评分: 8.2

  类型:类推箱,射击,俯视视角过关

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  【14】 过木不汪 | Stick to the Plan (2023)

  购买日期:2023年11月10日

  通关日期:2023年12月3日

  Steam好评率:98%

  Steam通关率:22.7%

  个人评分: 8.2

  类型:解谜

  第三四章有些稍微有点难度的关卡,设计优秀。第三章第11小关是个硬核的奇偶变换谜题,如果乱按绝对按不出来,必须观察最终状态倒推步骤。第五章是白送的,比第一章还简单。推荐大家都玩。

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  【13】 黏黏果冻 | Jelly Is Sticky (2022)大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  购买日期:2022年5月20日

  通关日期:2023年1月14日

  Steam好评率:98%

  Steam通关率:35.8%

  个人评分: 7.3

  类型:解谜,类推箱

  有一些跨多个关卡的谜题,能把你卡死。前8个小时基本不会卡,很舒服而且音乐还好听。

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  【12】 茧 | COCOON (2023)

  购买日期:2023年9月29日

  通关日期:2023年11月9日

  Steam好评率:96%

  Steam通关率:45.5%

  个人评分: 7.5

  类型:俯视视角冒险,解谜

  本质上全是逻辑谜题,即使有了层剧情演出的外壳,但也严重缺乏剧情代入感 (毕竟这回玩家扮演的不是人,是个搬东西的虫子)。那么这个先天的不足使得它与LIMBO、INSIDE必然差了一个档次。 但从解谜体验和游玩体验来说,要比这两部更流畅,玩法的指引性更好,很多地方做了恰到好处的指引,需要玩家动脑,但又不至于可能性太多无从下手。

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  【11】 钴蓝核心 | Cobalt Core (2023)

  购买日期:2023年11月9日

  Steam好评率:96%

  个人评分: 9.1

  类型:Roguelike卡牌构筑

  找回玩游戏的初心吧!

  小时候我们是怎么玩游戏的? 输秘技,修改器,无敌。

  5年前我们是怎么玩Into the Breach的? 它的血量不是数字,不好直接改,但可以改升级点数。 每次熬到第一章结束,有了商店可以购买升级的时候,我特么改99个升级点数,全都买爆。

  现在我们是怎么玩Cobalt Core的? 我教你,用Cheat Engine可以改能量,然后所有加能量的神器不用考虑了,所有降费用的升级不用考虑了,抓牌全部抓费用最高的,无限能量,老子今天不把你最高难度打穿?

  (后来发现修改器改数值不是100%成功,大概只有60%的成功率,所以修改器并未摧毁我玩这个游戏的体验。)

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  【10】 生化危机4:重制版 | Resident Evil 4 (2023)

  购买日期:2023年3月24日

  通关日期:2023年6月1日

  Steam好评率:97%

  Steam通关率:65.2%

  个人评分: 8.6

  类型:第三人称射击,动作冒险

  2005年1月11日,划时代大作《生化危机4》在任天堂GameCube主机上独家发行,并且在最初的9个月时间内为GameCube独占游戏(2005年10月发行PS2版本)。

  2023年3月24日,《生化危机4:重制版》在PS5、PS4、Xbox Series、PC发布。这回任天堂也享受到了“独家”的待遇 —— 唯独任天堂主机上没有。

  ——《任天堂衰落史》

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  【9】 火星电力行业豪华版 | Mars Power Industries Deluxe (2019)

  购买日期:2022年5月29日

  通关日期:2023年7月14日

  Steam好评率:94%

  Steam通关率:17.2%

  个人评分: 8.5

  类型:解谜

  商店描述:受《 2001:太空漫游》和《 索拉里斯星》启发的神秘益智游戏。

  实际体验:受《红色警戒》和《陷阵之志》启发的休闲益智游戏。

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  【8】 使命召唤7:黑色行动 | Call of Duty: Black Ops (2010)

  下载日期: 2023年2月28日

  通关日期:2023年7月8日

  Steam好评率:91%

  个人评分: 6.2

  类型:第一人称射击

  这一年,微软成功收购动视暴雪,使命召唤系列正式纳入微软旗下。畅销自有它畅销的道理,我就算别的3A大作全都不玩,使命召唤我仍然要重拳出击。

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  【7】 织梦寻空 | Zenge (2016)

  购买日期:2019年12月29日

  通关日期:2023年2月5日

  Steam好评率:94%

  Steam通关率:26.9%

  个人评分: 8.7

  类型:解谜,华容道

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  【6】 拉娜之星 | Planet of Lana (2023)

  购买日期:2023年5月24日

  通关日期:2023年6月14日

  Steam好评率:94%

  Steam通关率:41.6%

  个人评分: 8.8

  类型:电影式平台解谜,横版过关

  INSIDE精神续作,谜题质量中上,在模仿INSIDE大赛中荣获第一名。

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  【5】 银河战士:世界之间 | Metroid: Between Worlds (免费)(2019)

  下载日期: 2023年2月28日

  通关日期:2023年3月19日

  个人评分: 9.7

  类型:类银河战士恶魔城

  《银河战士:零点任务》的同人游戏,于2019年发布,运行在Windows平台,有着全新的关卡设计和全新的能力。就在10个月前我才下载这个游戏,现在再去找下载链接都已经失效了,这下真成沧海遗珠了,也庆幸我险些错过一部神作。

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  【4】 融合解谜 | Yugo Puzzle (2021)

  购买日期:2022年3月4日

  通关日期:2023年1月23日

  Steam好评率:98%

  Steam通关率:42.3%

  个人评分: 8.1

  类型:解谜

  一共40关,自带提示,还有额外隐藏关(我不知道在哪)。 主线40关看提示基本没有难度。 而且说真的,看了它这些提示之后,我觉得如果没有提示我是绝对想不出来的。 要是它不给提示,我这里是绝对的差评。

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  【3】 生化危机4:重制版 逆命殊途 | Resident Evil 4: Separate Ways (2023)

  购买日期:2023年10月13日

  通关日期:2023年11月17日

  Steam好评率:96%

  Steam通关率:22.6%

  个人评分: 9.1

  类型:第三人称射击,动作冒险

  我想你和我都很清楚,我们还是各走各的路吧。

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  【2】 取景器 | Viewfinder (2023)

  购买日期:2023年7月19日

  通关日期:2023年8月5日

  Steam好评率:93%

  Steam通关率:39.5%

  个人评分: 9.5

  类型:第一人称解谜

  8小时通关,新机制和新花样不断涌出。不要相信某些评测说的什么“最惊艳的部分都在demo”,特么简直是胡说八道。Demo只触及了皮毛,前三章还行,第四章开始发力,第五章封神。第四五章的几个新机制出现的时候,我的下巴都要惊掉了,这样的体验,在一生中,屈指可数。个人评分9.5,很有希望年度最佳。 唯一一个可能威胁到它的是2023年第四季度的 Polimines 2。

  和超阈限空间一样是视错觉解谜,但是超阈限空间的机制全程头晕,Viewfinder的头晕机制只有中间少数的四五个关卡,整体来说是不头晕的(和传送门一个水平)大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。

  整体设计有很强烈的《传送门》的风格,有少数关卡的视错觉机制和《超阈限空间》相同(也只有这部分头晕)。传送器的电线通电的声音致敬《见证者》。第四章的铁质材料和蓝色物体致敬《时空幻境》中的绿色物体。UI设计、画风、最终关致敬《霓虹白客》。 机制和花样的丰富程度让人想起很多解谜大作,但适中的难度首先让人想起的是《Patrick's Parabox》,也就是所有的新机制出现的时候,关卡设计都只以最简洁的面貌出现,让人觉得整个主线流程都是教学关,真正的有难度的部分只在支线关卡里。

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  【1】 数织扫雷2 | Polimines 2 (2023)

  购买日期:2023年11月1日

  通关日期:2023年11月4日

  Steam好评率:92%

  Steam通关率:25.7%

  个人评分: 8.7大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  类型:解谜,扫雷

  Polimines 2在一代基础上,增加反问号砖、链接砖、电梯砖,更深入的机制互动,更高的难度,我在一代的评测中说过,一代的所有推理最多只要思考两步,不需要画图功能,如果你觉得需要画图说明你思路错了。 而在玩二代demo的时候我明显感觉到推理的层数比一代多了,没有画图功能还真搞不定。 果不其然,二代正式版提供了画图功能 —— 只有黑色一种颜色,很简陋的画笔。

  玩到第44关感想: 出现了需要手动一个个数多达27个格子的情况。因为目前见到的提示线索数字最大的是27,而且是一个版面上总共有4个27。

  后面的一关出现了两个9x9的双问号九宫格,这两个九宫格总共有36个问号。绝对可以载入扫雷游戏设计史了,我相信Tametsi的离谱程度也超越不了这个。

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